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BMP格式结构 BMP文件的数据按照从文件头开始的先后顺序分为四个部分: 1.位图文件头(bmp file header):提供文件的格式、大小等信息 2.位图信息头(bitmap information):提供图像数据的尺寸、位平面数、压缩方式、颜色索引等信息 3.调色板(color palette):可选,如使用索引来表示图像,调色板就是索引与其对应的颜色的映射表 4.位图数据(bitm...
文件访问 变量、数组都是存储在内存(RAM)中的,这些数据所占用的内存在程序结束以后会被操作系统回收,其中的数据也就丢失了。因此我们需要将数据保存到外部存...
数组 声明 和变量一样,要使用一个数组,必须先声明它 int test[6]; //表示变量test里有6个整型值 这里声明了一个名叫test的数组,int表示这个数组中的所有元素类型是整形。方括号中的6表示数组中有6个元素。 一旦定义了一个数组,系统将为它分配一个固定大小的空间,以后不能改变。 数组初始化 声明了数组之后,数组中的值是不确定的,有时候,我们希望在定义数组时就给它的元素赋值...
总结 无论是中文还是其他语言,文字本身是图形符号。 传输和描述图形是一件很麻烦的事; 所以,如果只是要描述和传输字母,传输它们的编码更为方便。 实际...
内存分配 进程的内存使用 一个应用程序被启动至少会启动一个进程,同一个应用程序被启动多次则会被启动多个进程。在32位版本的Windows下运行的所有进程都分配最多4GB内存空间,这4GB空间是这样分配的: 1.操作系统和所有进程共享使用2GB(类似买房的公摊面积) 2.进程使用2GB(被称为用户空间) 和Windows不同,Linux操作系统中进程占用的内存空间也是4GB,但用户空间最多可以...